微软全息眼镜将把真实的三维人物放进你的房间
增强现实的全息眼镜把可信的人物影像投影在真实的环境中
全息透镜眼镜中的传感器可以解决如何让虚拟对象呈现并与真实世界一致的问题。
图片来源:Tom Simonite
增强现实显示的展示通常欺骗你看到并不存在的动画内容,如怪物和机器人等。微软希望即将出现的全息透镜眼镜与现实联系地更加紧密可信。他们已经开发出一种方法让你看到近似真实世界的逼真的三维人型。
使用这种技术,你可以在你房间前面看到杂耍的杂技演员,或者见证你的小侄女刚刚走出人生第一步。你可以围绕着想象中的人走,好像他们是真实存在的,你的视角将无缝连接,就好像他们真得就在那里。伸手去触摸才发现他们是不存在的。
这种经历是有可能出现的,因为微软已经在华盛顿雷德蒙德总部建立了一种全息电视演播室。约100台摄像机从许多不同角度捕捉表演。软件也使用不同的视角创建一个高度精确的人物表演3D模型,如照片一样得真实。
较传统的电脑动画方法无法与之相比,在微软该项目工作的史蒂夫•沙利文说。在纽约周二的LDV视觉峰会上,他展示了微软所谓的“全息视频”,关于图像处理技术的大事件。关于该技术的更多细节将在今年夏天发布。
“真实的人和动作是它神奇之处,”他说。“如果你有一个全息眼镜,你真得会觉得这些就在你的世界中。”
微软正致力于使它足够的实用和便宜,让其它的公司也以这种形式来记录。也许有一天可以在孩子人生的重要时刻,访问当地的工作室为孩子作3D快照,沙利文说。该技术的展示包括杂技和表演的全息视频。沙利文还展示了这种形式如何被用在运动教学中。例如,某人想寻求高尔夫球技术指导,可以佩戴全息眼镜来研究职业高尔夫运动员如何以全部或降低的速度来挥动球棒,从不同的视角近距离观看指导。
微软也使用它的系统记录模特,这能够帮助网购者,用来展示衣服穿起来会怎么样,比照片和2D视频更加真实,沙利文说。它也应该可以在游戏或其他应用程序中,用获得的表现作为动画角色的基础,他说。
全息眼镜使用一种新颖的全息显示技术,该技术可以欺骗眼睛,比传统的3D立体显示更有效地感知三维对象(见“Microsoft Making Fast Progress with HoloLens”)。全息透镜眼镜中的传感器可以解决如何让虚拟对象呈现并与真实世界一致的问题。沙利文展示了全息视频如何在平板电脑上回放,通过一个可以依靠拖动手指来改变视角的特别播放器。
几家公司正致力于利用更为传统的,像Oculus Rift一样的3D眼镜,来捕捉体育或电影等的实时动作。但是它们只在相机的位置捕捉挥击瞬间的三维视图。像Rift一样的设备,也使用一个并不复杂的方法,骗取大脑来感知三维物体,但他们不能把虚拟的内容与现实世界的内容混合起来。
由谷歌支持的Magic Leap设备,基于与微软类似的显示技术,正在开发自己的可穿戴式增强设备(见“10 Breakthrough Technologies 2015: Magic Leap”)。然而到目前为止,关于Magic Leap的科技展示都只涉及动画内容,并不从三维角度记录实时活动。
新材料在线编译整理——翻译:Grubby 校正:摩天轮
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