在虚拟世界中如何避免实物
Occipital公司想要以现实中即将发生的事情来中断虚拟-现实场景,以防止意外和泄漏。
新兴的Occipital公司在事情即将发生之际用真实世界的图像来中断虚拟现实。(作者:Rachel Metz)
你将如何在不与真实世界相撞的虚拟世界中行走?
虽然许多公司都在努力把虚拟现实耳机摆上货架,一家新兴的3D传感公司Occipital却在尝试找出如何避免伤害,或者,至少是惊讶于那些在虚拟世界中失去的现实世界元素。现在,穿戴上虚拟现实耳机之后将无法走动太多;比如,为了演示Oculus耳机,你只能站在一个小小的房间里,几乎不能移动。
Occipital认为答案在于将一些现实带回到虚拟现实中去,由那些令你看得到虚拟世界中附近物体(或许是一个人或者一扇门)的软件处理,如果必要的话,你可以回避它们。
“你希望可以沉迷于其中,但你也想要知道有什么东西靠近你。” Occipital共同创始人兼CEO Jeff Powers说,“否则就会很不安,因为你可能会碰壁。”
该公司已经出售了一台379美元的传感器,类似于Microsoft的Kinect,与iPad绑定并以3D方式扫描房间和物体。可使用该公司的软件开发工具来构建,并与虚拟和增强现实的应用程序进行交互,包括跟踪位置(向前、向后走或者是蹲下)。
Occipital的传感器通过激光投射到周围的环境进行工作。红外照相机进行拍照并测量场景中物体的距离,以致于软件可以在三个维度上重建这些物体。为了将现实世界中的一小点添加到虚拟世界中,Occipital采用iPad上的普通摄像头捕获视频(或者,演示中看到的不同类型的传感器,iPhone)并测量其深度;当现实世界中的一个物体——比如垃圾桶达到预定距离,该软件将切除垃圾桶的图像,并将其插入到3D虚拟场景中。
Occipital的3D传感器,安装于iPhone上,连接到耳机。
Occipital计划接下来的几周内将现实添加特征提供给开发人员,并让其知道如何获得针对iPhone的3D打印安装。Powers如是说。
Occipital在本周加利福尼亚州圣克拉拉举行的增强世博会(Augmented World Expo)期间正在尝试。Powers将Homido耳机戴在头上——通用版的三星Gear VR耳机,需要智能手机来显示虚拟现实应用程序——滑落到一个连接Occipital 3D传感器和后置摄像头广角镜头的iPhone 6上。Occipital虚拟世界的场景很奇怪:我站在一个巨大的、空荡荡的灰色房间中,黄色的尘埃缓缓落在周围,向前走几步,空旷的灰色被出现在我面前的看似像素化的黑色栏杆所中断。不同于房间,栏杆是真实的物体,标志着我正站着的圣克拉拉会议中心地板的边缘。
片刻之后,Powers走到我面前,通过护目镜粗略估计,当他距我三四步远时,我可以看到他头部直至躯干:像素化且是黑白的,但看起来更像真实的人而不是动画。这很奇怪,但令人信服:在我的眼皮底下,我通过耳机完成了接下来的大部分采访。
虽然侵入虚拟空间的Powers、栏杆、以及其他真实世界的一切都以黑白显示,Powers说这可能以彩色显示,且客观物体开始出现的距离可以是随意的(他拿出一个小的有按钮的远程控制蓝牙来说明第二点,指给我们看更远地方的真实物体)。
如果你只是想在玩虚拟世界游戏时尝试避免碰撞到其他东西,像素化的人是可以接受的。但如果要在两个世界间进行更广泛的互动(例如游戏中),Occipital将不得不大大改善现实的分辨率。用户可能希望忽略那些他们已知的眼前的物体,比如说在整个游戏当中都没有栏杆。
Powers明白这还有很长的一段路要走,但“这是一个起点。”他说。
新材料在线编译整理——翻译:菠菜 校正:摩天轮
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